Pizza: The Movie

喜剧 美国 2004
4.3 ★★★★★
地区
年份
2004
类型
评分
4.3/10
Three years since graduating, Kevin Miller is still stuck on his high school crush. When she returns

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观众评论

鐵血刀客 鐵血刀客

果然是盛宴。脑洞大开的表面之下,有对世道人心的洞察,以及对宇宙对生命的哲学思辨。可消遣,也可认真,不错。

Mr.mask Mr.mask

沧海浮尘,芸芸众生,故事中的每个人物都有着一段凄美惨绝的爱情。她们来人间一遭,不免留下些许遗憾,看过万般红紫,过眼却成灰。有不甘心的,就靠那一缕执念强留下自己的魂魄,成为浮游在世间的鬼魂。 最先看过南烟斋笔录的动漫,类型是很戳我的唯美古风型。昨天偶然被推《Pizza: The Movie》,点开才发现竟是南烟斋笔录的剧集版,读第一章我就被编剧风流蕴藉的语言感染到了,我看剧集偏重笔者的文笔,不美的文字是很难令我读下去的。就剧集剧情来说,它与动漫有许多不同,动漫里我很喜欢的“橘续、迟暮、江涸”都没有被写进去,有点遗憾。当然,剧集中也有几个新的故事,都是很凄凉却又唯美的。后两章曼笙与叶审的故事没有我预想中的精彩,剧情发展有点快,没有体现出他俩的感情变化,如果多写一点主角的心里想法或许会效果更好。战乱那一段情节相较于前面的小故事来说稍逊色,人设似乎有了变化。编剧安排的结局是我没想到的,我们看到的曼笙竟然一直是三生,真正的曼笙早就死在了那场大病中。而与叶审相爱的也是她。那她最后走了,抹去了叶审的记忆,独留一个曼笙在这世上又有何意义呢? 编剧很善于刻画女子形象,她们灿如春华,皎如秋月。特别是曼笙给我的映象:端庄沉稳,神清骨秀,是如此美的一位民国小姐呀!相对来说,男主的人物形象就没那么丰满生动了。总体来说,Pizza: The Movie还是挺不错的,在我心中能算言情中的中上流,个人比较喜欢编剧的文笔,就剧情来看编剧本应该能写得更加精彩,但也算不错了。

习惯性沉默 习惯性沉默

通过一些生活的例子为我们展现女人实现经济独立的重要性,以及女性身心健康的保养也是不可或缺的。

Miss C Miss C

第一次看于妈写的东西,用了最快速度。虽然有心理准备但是想说真的不怎么样。有书友评论有红楼梦的味儿,太抬举于妈了。 这种言情剧集,容易改成电视剧。但是细细品来,没什么深层内涵。不推荐读。

瑞芳船政店·陈秀芝 瑞芳船政店·陈秀芝

站在权力与利益的天平上,一颗看似微不足道的尘埃也能让人失去平衡。

锦岳 锦岳

习惯是一种固定程序或定期实施的行为,且在许多情况下,是自动执行的。 习惯的形成要经过, 提示(显而易见,给自己的行动设置具体的执行时间和地点), 渴求(让它有吸引力,在心理学上,这叫“喜好绑定”,即利用“高频行为强化低频行为”。), 反应(让它简便易行,两分钟发则)。 奖励(一旦我们体验到做一件事所享有的乐趣,就很可能愿意重复去做这件事,也就是所谓的即时满足。) 只要愿意坚持下去,起初看似微小和不起眼的变化,会随着岁月的积累,复合成显著的结果。 让我们从现在开始,从一个微小的习惯开始,每天进步一点点。✊

妙蛙种芷 妙蛙种芷

《Pizza: The Movie》个人解读 时间轴贴在评论区吧 按照结尾应该有两种逻辑: A逻辑:男主之前的推测都是正确的,公司确实掩盖了梨莎的死亡,并且可能进行着某种人体实验,在揭发公司的罪恶的最后环节,男主被害失去意识,再醒来已经被公司控制,自杀前仍然在壶中。 B逻辑:也就是公司的逻辑,男主从护照伪造所进入游戏,也就是男主经历的第五天到第十天全部都在游戏中,从第十天+(他们所说的第五天当天)醒来。贵美子说男主差点就通关了,那么可以理解为他们最后将游戏通关条件改成了“揭发游戏公司罪恶的类型”,而游戏中的男主最后在电梯失去意识,游戏失败。这种说法下,七美,姬田,丰浦都是虚构人物。 A逻辑就是男主在第十天+醒来之前的逻辑,B逻辑是公司在男主醒来后公司的说辞。A逻辑的虚实细节比较一目了然,关键是B逻辑是否能推翻A逻辑成为另一种可能。 如何判断AB逻辑的真伪? 首先,故事结尾时,故事中的大部分关键信息,耳环,名片,便签纸,奶黄包,红色行李箱都是男主和公司都知道的,因为男主已经在之前的两个逻辑都确定的K2模拟时间中(时间轴中【】部分),将这部分信息传递给了公司,这部分信息被双方都知道了,就不能成为分辨AB逻辑的信息了。 那这时候如何分辨AB逻辑呢? 1,K2无法模拟的部分 (1)男主两次失去入睡记忆。K2可以模拟五感,影响人的感觉,却不能删除记忆。在B逻辑中,此时的男主全程都在游戏中,没有道理他恰好在两次入睡时间缺失记忆。 (2)男主时间流逝感知矛盾。在第五天之前,男主已经进行了四天的模拟测试,每天三次,每次20min,他并没有感觉到时间流逝很快。反而在B逻辑中贵美子说他只进行了一小时的游戏中,他的感知明显和前面正常的四天是不同的,B逻辑再次产生矛盾。 2,只有男主知道的信息 (1)在和七美会面的第七天,七美说现在梨莎已经不喜欢广告设计了,以及梨莎对K2有着很高的热情,这在第一天的现实中梨莎对男主说过,公司是不知道的,所以无法模拟,这部分必然发生在现实,七美是真实的存在。由此推出公司在撒谎,男主自杀前仍在游戏中。 (2)百濑的警告。第十天+,男主去了梨莎家,并且听到百濑的警告。 由此可知,到B逻辑站不住脚,A逻辑是通顺的。最终男主自杀前还是在游戏中。真实的世界是七美等人现实存在,但是七美可能遭遇不测了。 但是,在剧集最后,匿名人士写的解读中,又出现了与A逻辑矛盾的地方,由于不知道解密的正确性,就先列些解密几个矛盾点吧: 1,梨莎复活。(A中梨莎明确死亡) 2,现实本该存在的人物,建筑,物品全部消失。 在无视解读的情况下,就暂时认为A是正确的逻辑吧。最后说说结尾吧,其实要验证现实还是虚拟还是有很多方法的,但是从书里可以看出,这个公司可以侵入住所,就算验证了此刻的真假,下一刻还是未知的。壶里壶外已经不重要了,男主只要活着,他就会一直怀疑眼前世界的真假。 辨别现实和虚拟有那么重要吗?这样一个结尾让我想起黑客帝国等很多作品探讨的一个话题:清醒的痛苦还是虚假的欢乐。在我看来,痛苦的哲学家或者是快乐的猪没啥高低之分,只是个人选择不同罢了。哲学家因为清醒而快乐,猪也因为快乐而快乐,能选择本身就是一种快乐了~