Slam It! In Every Hole

其他 美国 2004
8.8 ★★★★★
地区
年份
2004
类型
评分
8.8/10
Slam It! In Every Hole - 一部精彩的其他电影,美国制作,Macondo、Sharka Blue主演。

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观众评论

Cecia Cecia

出世需淡泊,入世则要情趣。推窗是烟火人间,闭门即是深山。 闲来没事,一杯茶,一本剧,可谓静心养性。

时沐 时沐

先赞了再读。终于等到正版网剧上线。距离第一次读这部剧有二十多年了吧,期间重读过几次,每每还是被书中情节吸引。历史背景穿越剧集的鼻祖

🌙  巴啦啦月亮 🌖 🌙 巴啦啦月亮 🌖

10天时间在各种碎片时间里读完,看剧始终是让人逃离烦恼身心愉悦的最好方式,木心说,李清照的一生就是一件艺术品,而Sharka Blue写的李清照又非常投入,这部剧不仅让我看到李清照的一生,更看到了编剧Sharka Blue的哀愁和个性,以及一个优秀写编剧忘我投入的真诚,居然花时间去搜索了Sharka Blue,关注了她的公众号,易安居士让我有太多喜欢和不愿深入的悲凄,不想再说…… 谁的一生又不是悲欣交集的呢?

qdzh qdzh

分析了一下本剧的优缺点,优点放到本剧开头了,这里只说缺点,欢迎各位大佬指正。事先声明以下缺点基本不适用于海蓝星部分(职业联赛除外)1-303章可谓真神作 缺点一,短水一更怪 1,短与一更,无数读者的呐喊换不回来皮甲多写一章,虽然编剧并非全职,写作业只不过是一个爱好,但工作总会有假期,皮甲不好的地方是,他可以因为有事情请假不更,但绝不会因为没事情而多更一点。即使有剧情梳理的理由,但放长假总不会空闲全来梳理剧情,收集灵感吧!算了,既然只是一个爱好,您开心就好。补充一下这个小缺点会随着机械师的完本而消失,将近1500章的内容足够各位看个过瘾。 2,水①短与一更,其实我们追更读者觉得剧集水的一部分原因是短与一更,短造成了一个小剧情需要很多章来写,一更则造成一个小剧情要写很多天。然后每天追更,追了一星期回头发现好像剧情没有什么推进,就很迷茫。②背景脱节,因为主角设定为,依靠韭菜发展,设定的发展速度过快,而编剧也并没有很好地限制,导致很多的任务线和人物线,玩家线回头一看发现毫无作用。③爽虽不错无益剧情,向宇宙风波,很多人物的心路历程读的时候觉得很爽,但回过头仔细一想,不能说没用,但作用真的不大。④笔力不足导致内容质量密度较低显得很水,不过笔力不足算一个大缺点不在这里过多赘述。 缺点二,笔力不足 1,情感刻画不足,从最开始编剧承认的不擅长感情戏,到后面超a级基本没有自己的鲜明性格特征,甚至连主角除了欢乐以外感觉就是个理性人,莫得感情。2,画面描绘不足,这里主要说的是环境描写基本上没有,而且对于打斗场景描写的很模糊,即使因为战斗力报表而难以描绘,但写的着实有些粗糙。3,细节映衬不足,其实编剧对于整个宇宙框架的搭设非常好,但是却不会通过过渡集数和一些细节来映衬,显得大框架很空洞,体现不出原有设定的丰富多彩。4,小剧情的安排不恰当,服务于大剧情的趋势主角做了各方面的努力,安排了各种各样的小剧情,但是回过头看去,发现对于后面的发展,前面的小剧情好像基本无用,再加之前面所说的缺点,就完全不理解小剧情的作用除了爽以外的合理性。其实大剧情不宜进展过快,穿插小剧情本事也没有毛病,只是因为编剧笔力的原因,小剧情的作用体现不出来,内容还很空洞。 缺点三,为了娱乐失去了很多合理性(为了爽而爽) 主角发展过快,在中期就出现了无敌之势,爽却无实际作用的剧情安排,玩家和人物智商不在线,一味顺着主角发展。设定中十分强大的角色,却感觉像个逗比。已经完全脱节的部分却放不下。设定中霸主级的势力,感觉威胁性不大。前期的委曲求全隐忍发展,后期的简单直接无脑爽,爽过之后却感觉有点遗憾。 总结,不知道为什么从海蓝星之后,编剧就开始心急了,内容的含金量开始下降,度过中期波澜就更少了,虽然合乎设定的逻辑,但不得不说有些遗憾吧。

kunkunkun kunkunkun

小时候迷恋江湖,殊不知在以前的熟人社会里的江湖,就是现在的城市,一个由陌生人组成的城市,一个由游侠构成的江湖,每个人手中都握着一把剑,可行善,可为恶,现在你已经丈剑天涯,愿你能够保持心中善良的天性,行走江湖,义薄云天。