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相反。</p>
击杀高自己一个境界的妖兽或野怪,将获得2个经验点。</p>
如果击杀高自己两个境界的妖兽或野怪,将获得3个经验点。</p>
如此类推下去。</p>
这个规律,放在服用珍宝上面,也是同理。</p>
想到这里,他不敢乱用经验点,准备留着。</p>
“先把境界,卡在四重,然后大量刷经验点。”</p>
除非遇到极其危险的时刻,否则绝不用来突破。</p>
不然境界再度提升,他还想得经验点,就得去杀高境界妖兽。</p>
高境界妖兽稀少又狡猾,杀起来费力且危险,完全没有杀低境界妖兽便利。</p>
查看面板上的情况。</p>
速度:4.2/10</p>
防御:5/10</p>
攻击:4/10</p>
经验点:0.5</p>
武学:已开启</p>
见武学一项闪烁。</p>
意念点进去。</p>
进化:荒林龟(拥有敏锐听觉的四重妖兽)</p>
功法:五重境界时开启</p>
技能1:暗影袭杀20/500(熟练度提升至500,可升级为虚空暗杀术)</p>
技能2:磐石震荡20/100(熟练度提升至100,可升级为磐石印)</p>
秘术:暴动(在一分钟内,所有能力提升50%,冷却时间:三天)</p>
“除了要刷经验点,还要把熟练度提升!”</p>
从树洞爬出。</p>
“刷经验!刷熟练度!”</p>
“地图扫描提示:前方六百米,出现一只三重妖兽。”</p>
叶缺眼睛一亮,往前方冲去。</p>
“地图扫描提示:前方六百米,出现一只四重妖兽!”</p>
“我也是四重,防御更是达到五重!还拥有技能!四重妖兽也能杀!”</p>
再次发力,冲了上去。